【食夢黑貘】

Gene Hong's Personal Blog

11/06/2014

Gene in EC

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Gene (aka 食夢黑貘) 雖然本職一直是個工程師 (or 技術顧問), 但因為大學唸最久的是商管學院, 所以跟大部份的行銷人員最不一樣是, 擅長以技術為導向的行銷, 其中最主要是四項, 開發給社群使用者用的工具, 建立數字分析導向的儀表版, 透過資料探勘或大數據的使用者建議...
9/25/2014

Full Stack Maker

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又來寫篇給朋友看的文章... 認識我的人都知道, 我一直認為台灣的問題, 不完全是那些喊著拼經濟, 但最後只是拼自己經濟的那群人, 重點是拼經濟時到底離 "產品" 多遠? 最後這時候的獲利最多的是那些離產品最遠的人... OK, 這不是我要說的重點....
8/15/2014

開放人民的力量

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開放人民的力量 食夢黑貘 OPENDATA 所謂透明/開放、透通/連結,是說什麼樣的東西可以連結在一起開放,如何把政府的資料開放給大家用,並不是政府開放給人民,讓人民去使用,事實上應該是這四個面向要互相能夠open:opengovernment、openbusi...
7/02/2014

Data Science 2

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由於BBS 個人站, 部落格觀察, 林克傳說等計劃, 暱稱食夢黑貘的 Gene Hong 一直都是台灣抓取, 計算資料最多的個人. 從 1992 年起, 就投入當時稱為資訊獲取 (Information Retrieving) 的領域, 因為深知其關鍵為大量運算, 所以踏入效...
7/01/2014

Data Science

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1992 個人化文章推薦系統 over NNTP (Failed~~) 1995 新浪搜尋引擎 (Failed~~) 1996 BBS 個人版推薦系統 (Failed~~) 1999 2001 電子報推薦系統 (Failed~~) 2002 2004 博客來資料探勘系統 2005...
6/21/2014

Open Civic

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https://docs.google.com/presentation/d/1j2Aj1GdniyXxsSRkfxdQyzza1Ay3yh66CWgug8gPa2g/edit?usp=sharing https://www.facebook.com/genehong/post...
5/29/2014

Leo

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這甚至可以設計成 成就遊戲 領取等級xx的勳章 by fb 帳號出個人成就資訊 還可設計更多任務 讓使用者更投入這系統的運算 資料探勘會更加精準 只要把現在的介面改成任務...
5/22/2014

食夢黑貘的簡介 (網路工作版)

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在 1989 年時, 認為網路的未來是可以降低媒體成本, 成為民主政治的最後防線決定踏入網路, 之後嘗試透過網路進行學生自治等議題, 但在當時認為媒體不能被個人擁有的氛圍下,  於 1996 年開發出以個人版為主的 BBS, 成為第一個代表作, 造成那時候每一個知青都擁有自己的 ...
3/22/2014

Pubsubhubbub 測試 ecfa 服貿

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服貿 ecfa
3/07/2014

santa claus murderur (Backup)

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Once upon a time there was a person who ended wars forever by murdering 42 Santa Clauses. It all began about ten days before Christmas when...
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